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08/01/2009

Bien commencer un jeu : Erreurs à eviter


Aujourd'hui, quelques conseils pour éviter de se lancer dans jeux un peu courant ou mal organisé, et plutôt réussir un bon début de jeux.
Tout d'abord, les choses les plus courantes à eviter :
- Trop s'inspirer d'un jeu déjà existant, par exemple, la serie des FF ou des Zelda, pour les objets de quêtes ou les objets de combat.
- Ne pas avoir en tête tout son scénario, et improviser en cours de route, c'est le meilleur moyen de se perdre, et de devoir rafistoler son scénario, au risque de perdre des idées.
- Se dire que l'on peut tout faire tout seul, pour un bon gros projet bien ficelé, prévoir une bonne équipe, avec chacun un poste défini.
- Mélanger les fonctions de chaque personne de l'équipe, pire chose à faire (sauf si les personnes sont des dieux, ou manque de personnel ;) )
- Se lancer dans un projet au dessus de ses moyens, j'en ai fait l'expérience, mais essayer de caser 8 heures de cours par jour, 5 heures de guitare, 3 heures de devoirs, 4 heures d'ecriture et 8 heures de sommeil dans une journée, bon courage :)
Le principal est dit, après, pour éviter les projets trop courant, une liste des clichés des RPG a été établie à l'adresse suivante http://project-apollo.net/text/rpg_french.html
Bonne journée a tous et bonne année.
Shadow

6 commentaires:

Nadirov a dit…

Bonjour !
Merci Shadow pour l'article et bienvenue parmi l'équipe de rédaction !

Shadow a dit…

Merci :) Deux autres sont en préparation :)

Anonyme a dit…

dacord merci!

Anonyme a dit…

cest vrm bon et pratique merci encore plus!

Anonyme a dit…

MERCI MERCI MILLE FOIS !!!!!!!!!! depuis le temps que j'attendais un article sur les RPG MAKER !!!

MERCI

A+

Anonyme a dit…

ok merci ji tiendrai comtp ses simpa tes conseil comme sa je ferai mieu attention mintenent ke je ses tout ses je me sens un peut datak